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阿里专业干货!用户体验设计进阶修炼的思考总结 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-20 热度:167
副标题#e# 注:如何形成自己的设计方法,建立交付物的衡量标准,优化协同模式。在这篇文章里,你可以看到一个阿里专业设计师是如何进行自我提升的。 鸿影:如果2015对我来说尚处于用户体验设计的职场入门阶段,2016的核心则是开始撕下初级与新人标签的进阶[详细]
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仅此一篇,读懂卡片式设计长盛不衰的秘密 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-20 热度:121
副标题#e# 注:可以说现如今的移动端UI设计中,卡片式设计撑起了半壁江山,它随性自由又充满了逻辑和组织性,它不仅流行着,而且还正在变得更加流行。它长盛不衰的秘密到底何在?读下去~ 个性化的用户体验是目前网页和APP设计的大趋势。个性化的新体验大多[详细]
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两位资深设计师谈设计和工具:Axure逻辑复杂用 产品经理 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-17 热度:151
随着国内软件行业整体水平的不断提升,原型设计作为产品设计中不可或缺的一部分,越来越多的得到了人们的重视。 Mockplus作为新兴的一款原型设计工具,凭借着更快更简单的原型设计方式和理念,目前已经在国内外积累了大量的用户。最近不管是前段时间的两周[详细]
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交互设计师如何建立知识体系? 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-13 热度:185
高中毕业,我们完成了基础知识的学习。后续要掌握新技能或新知识,主要途径便是自学。每个人自学能力千差万别,这决定了一个人的成长与发展的天花板。 现在停下思绪,回想一下你已经掌握的技能是如何习得的?有没有方法论去支撑这个过程?最好用笔写下思考[详细]
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苹果竞价广告上线,抢先了解注册及设置最详细流程!
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-13 热度:177
副标题#e# 9 月 29 日凌晨,距苹果的秋季发布会过去整整三周,全球开发者都收到了苹果的一封关于搜索广告(Search Ads)的邮件:搜索广告正式上线!!! Search Ads Apps.Discovered Now you can reach people at the very moment they’re searching for a[详细]
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交互新人容易犯的几个错误:你还在努力提升线框图的B格? 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-13 热度:179
副标题#e# 本文作者:孙梦超,微信公众号:Dresign 不知不觉,我已经正式在交互设计的路上越走越远,了解得越多,就觉得交互设计需要学习和掌握的知识越多;同时犯的错也会越多。然而犯错并不是一件坏事,怕的是犯过的错误不能够被积极地思考,我们不能及时[详细]
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独家:交互设计不是画出会动的原型 技淫动效等于工作无效 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-13 热度:71
交互设计不只是做出一个会动的原型,技淫动效等于工作无效。 面试很多人,当问及面试者的交互设计能力时,普遍地回答是:“我可以把这个方案的做成动态效果,balallalala...."当听到这些内容,我内心实在遗憾。一个人对一个专业有着错误认识,自然不会吸收[详细]
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资深交互设计师教你:四类弹框的四大设计准则 产品经理 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-13 热度:122
副标题#e# 最近很多文章都在说弹框设计,其实一个弹框就是一个弹框而已,没那么多讲究。我用一句话就可以概括,这句话叫做——扩展句,然后我把它扩展成了一篇文章。(有没有被我调皮的样子萌到?爱你们~) 本来传统意义上的弹框一般有三种: 1.系统自动弹[详细]
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专业干货!好的交互设计有哪些主要评判标准? 交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-13 热度:126
Spell(高级产品设计@Salesforce):这可能是UX领域没有人能真正全面回答的问题,我也只是根据经验给大家分享一下自己的看法。主要想从几个方面来说:1. 什么是UX;2. 什么是好UX; 3. UX界的一些新观点 1. 什么是UX 首先,人机交互不是UX。虽然有很多的重[详细]
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搭讪是产品经理的基本功,需求管理也是!(上)
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-13 热度:64
副标题#e# 之前花了2篇文章来讲述如何搭建产品模型,接下来开始讲述产品设计过程中的需求管理工作,如果没看之前文章的可点击下方链接进行查阅。 如何搭建产品模型(上) 如何搭建产品模型(下) 先来讲一个小故事 一天,和朋友一起吃饭,互相问候了下最近[详细]
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为用户操心!如何用预期式设计保持用户体验简单易行?
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-13 热度:93
副标题#e# 现如今,用户大多深陷于碎片化的时间和过量的信息,所以用户更加青睐简约而现代的网页设计。“少即是多”是这类网站的设计哲学,少而精准的内容设计方式和内容策略让访客从沉重的信息压力中解放出来。 虽然做减法的方式很多,相比于增加内容,简[详细]
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阿里交互设计专家刘津的设计管理之路
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-13 热度:176
副标题#e# 先给同学们介绍下刘津老师: 2009年6月,成为中国移动研究院交互设计实习生; 2010年7月,北京大学数字艺术系硕士毕业,成为网易UEDC交互设计师; 2012年3月,组建网易电子商务部的UED团队,负责该部门交互、视觉、用研团队的管理。网易多款产品[详细]
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移动app交互设计:如何把“手势流”装进手机
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-13 热度:62
副标题#e# 现在每次打开手机里的app、游戏时,都需要用到点击、拖、拉等动作。单看点击的话,设计师与开发者只需要考虑用户点击屏幕哪里体验更好。但是手势不同,手势操作还需考虑什么动作,屏幕落点在哪里,用户能否直观地看到并使用。 手势的设计能让界面[详细]
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Axure教程|如何用Axure实现砸彩蛋的交互原型
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-13 热度:111
第一步:从元件库拖入动态面板,将该动态面板命名为彩蛋,创建彩蛋的初始状态 这是动态面板的初始状态,将该面板状态命名为“彩蛋未砸” 第二步:根据需要分别设置彩蛋砸开的结果状态 这里我一共设置了4种状态,依次为彩蛋砸开未中、彩蛋砸开已中、没有中[详细]
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干货教学丨如何用Axure实现移动端上下滑动效果
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-13 热度:107
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交互基础小科普!聊聊APP最常用的9种状态设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-13 热度:104
编者按:现在做UI设计不仅要关注界面视觉,还得懂点交互和用研,今天@十萬個為什麽这篇译文,囊括了移动APP操作过程中该有的9种基础状态(加载中、空状态、错误状态等),附上追波的优秀设计案例供学习,来收! 现在的UI设计团队通常先设计组件,多数界面[详细]
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一个优秀的错误信息长啥样?
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-13 热度:94
副标题#e# 想象一下你坐在办公室的狭小隔间里,埋头处理着已经折腾了许久的一个快上线的产品介绍,巨大的工作压力和沉闷的气氛让你快喘不过气来,真是希望周末快点到来。 但首先你得测试一下新产品的首页能否在Windows上完美呈现。没问题,你可靠的苹果笔记[详细]
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五大格式塔法则帮你有效提高用户体验
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-13 热度:148
副标题#e# 如果你对某个设计的第一印象非常深刻,又或者你本能的觉得某个设计十分给力,那么其实极有可能你被“格式塔”了! 目前许多设计偏好运用一个或多个格式塔心理学的原则。这一举动不但能让设计有更多灵动的感觉,还比一般的设计更容易留住欣赏者得[详细]
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阿里PM的可用性测试秘籍:有理有据的用户体验优化
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-13 热度:66
副标题#e# 周卿,现任阿里巴巴商家业务事业部产品经理,负责大数据业务相关商业产品。硕士毕业于清华大学,曾任有道词典产品经理。 对于产品经理而言,有几个场景怕是最难熬的: 第一,产品需求评审 面对你信心满满设计出来的方案,众产品和研发同事横挑鼻[详细]
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新浪微博的用户画像是怎样构建的?
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-13 热度:165
1.概述 从上一篇《认识每一个“你”:微博中的用户模型》里面对用户模型维度的划分可以看出,属性和兴趣维度的用户模型都可以归入用户画像(User Profile)的范畴。而所谓用户画像,简单来说就是对用户的信息进行标签化。如图1所示。一方面,标签化是对用户[详细]
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还在用AE做动效?Keynote才是真的动效神器
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-12 热度:189
最近学习 Material Design 文档的时候,发现里面有很多酷炫的交互动画。比如: Material casts shadows 于是 Google 了一下做交互动画的方法,最酷炫的是 Adobe After Effects. 感觉各种高大上,好想学,但觉的现在还用不上这么专业的软件[不能效率最大化][详细]
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你知道该怎么做用户访谈吗?
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-12 热度:117
副标题#e# 那么,如何做好用户访谈呢? 两个原则: 尽可能真实、完整地了解用户,有效挖掘用户内心的真实想法;尽可能最小化访问设计及访问者对用户的影响、对研究结论的影响。 从阶段的两个角度来看,访谈涉及两个部分,一是访谈前的设计,二是访谈时的执[详细]
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怎样做好容错性设计?
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-12 热度:99
即便你的产品90%的时间都运行良好。但是如果在用户需要帮助时置之不理,他们是不会忘记这一点的。——《getting real》 我们有时候不能不面对产品出错的时候。无论设计得多么用心,无论做了多少测试,用户仍然会遇到错误和问题。既然出错不可避免,那么如[详细]
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怎么设计APP最常用的9种基础状态?
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-12 热度:152
现在的UI设计团队通常先设计组件,多数界面几乎就是各种组件的结合。这会在用户的“异常路径”上留下不容小觑的断档。由于我们构建的是整个系统,而非几个页面,我们必须投入精力打磨这些常常被忽略的状态的设计,创造出组件的整个生命周期,来适应每一个[详细]
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干货丨“密码管家”PRD需求文档诞生记(绝密产品原型文档)
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-12 热度:198
副标题#e# 写在前面 需要说明的是,其实只制作PRD是很扯淡的,一个产品的诞生是由其核心需求和商业目标所驱动的,那么我这里做出来的东西其实是抛开了商业战略来假想的,但是核心需求是明确的,在做的过程中你能体会到一个产品经理所需要做的很多工作,我分[详细]