EasyDSS采用Golang指针问题导致平台重复推流的优化方式
发布时间:2021-11-03 22:34:36  所属栏目:经验  来源:互联网 
            导读:我们的团队在研发视频流媒体平台的时候,用到最多的就是Go语言。之前也和大家交流过关于Go语言的指针问题和应用,大家有兴趣可以了解一下:视频流媒体平台编译中如何运用Go语言指针?在对EasyDSS的编译中,我们发现Golang指针问题会导致系统内的重复推流。G
                
                
                
            | 我们的团队在研发视频流媒体平台的时候,用到最多的就是Go语言。之前也和大家交流过关于Go语言的指针问题和应用,大家有兴趣可以了解一下:视频流媒体平台编译中如何运用Go语言指针?
	
		 
	
		在对EasyDSS的编译中,我们发现Golang指针问题会导致系统内的重复推流。Golang遍历切片代码如下:
	
		 
	
		 
	
		 
	
		在for循环里,最终遍历结束后VliveStart(vlive.ID,false,nil)方法中vlive会指向最后一个地址,因此会出现重复推流问题。
	
		 
	
		针对这个问题,我们提出了两个方案:
	
		 
	
		1、将原始切片vlives修改为存放指针,这样在遍历时vlive实际存放的是该位置的实际指针。
	
		 
	
		2、用变量来赋值,再将复制后的变量地址放到协程中。 (编辑:宣城站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! | 


