Go 哪些时候会触发 GC?
发布时间:2021-11-02 23:46:15  所属栏目:要闻  来源:互联网 
            导读:Go 语言作为一门新语言,在早期经常遭到唾弃的就是在垃圾回收(下称:GC)机制中 STW(Stop-The-World)的时间过长。那么这个时候,我们又会好奇一点,作为 STW 的起始,Go 语言中什么时候才会触发 GC 呢?今天就由煎鱼带大家一起来学习研讨一轮。什么是 GC在计
                
                
                
            | Go 语言作为一门新语言,在早期经常遭到唾弃的就是在垃圾回收(下称:GC)机制中 STW(Stop-The-World)的时间过长。
	 
	那么这个时候,我们又会好奇一点,作为 STW 的起始,Go 语言中什么时候才会触发 GC 呢?
	 
	今天就由煎鱼带大家一起来学习研讨一轮。
	 
	什么是 GC
	在计算机科学中,垃圾回收(GC)是一种自动管理内存的机制,垃圾回收器会去尝试回收程序不再使用的对象及其占用的内存。
	 
	最早 John McCarthy 在 1959 年左右发明了垃圾回收,以简化 Lisp 中的手动内存管理的机制(来自 @wikipedia)。
	 
	为什么要 GC
	手动管理内存挺麻烦,管错或者管漏内存也很糟糕,将会直接导致程序不稳定(持续泄露)甚至直接崩溃。
	 
	GC 触发场景
	GC 触发的场景主要分为两大类,分别是:
	 
	系统触发:运行时自行根据内置的条件,检查、发现到,则进行 GC 处理,维护整个应用程序的可用性。
	手动触发:开发者在业务代码中自行调用 runtime.GC 方法来触发 GC 行为。
	系统触发
	在系统触发的场景中,Go 源码的 src/runtime/mgc.go 文件,明确标识了 GC 系统触发的三种场景,分别如下:
	 
	const ( 
	 gcTriggerHeap gcTriggerKind = iota 
	 gcTriggerTime 
	 gcTriggerCycle 
	) 
	gcTriggerHeap:当所分配的堆大小达到阈值(由控制器计算的触发堆的大小)时,将会触发。
	gcTriggerTime:当距离上一个 GC 周期的时间超过一定时间时,将会触发。-时间周期以 runtime.forcegcperiod 变量为准,默认 2 分钟。
	gcTriggerCycle:如果没有开启 GC,则启动 GC。
	在手动触发的 runtime.GC 方法中涉及。
	 
	手动触发
	在手动触发的场景下,Go 语言中仅有 runtime.GC 方法可以触发,也就没什么额外的分类的。
	 
	 
	 
	但我们要思考的是,一般我们在什么业务场景中,要涉及到手动干涉 GC,强制触发他呢?
	 
	需要手动强制触发的场景极其少见,可能会是在某些业务方法执行完后,因其占用了过多的内存,需要人为释放。又或是 debug 程序所需。
	 
	基本流程
	在了解到 Go 语言会触发 GC 的场景后,我们进一步看看触发 GC 的流程代码是怎么样的,我们可以借助手动触发的 runtime.GC 方法来作为突破口。
	 
	核心代码如下:
	 
	func GC() { 
	 n := atomic.Load(&work.cycles) 
	 gcWaitOnMark(n) 
	 
	 gcStart(gcTrigger{kind: gcTriggerCycle, n: n + 1}) 
	   
	 gcWaitOnMark(n + 1) 
	 
	 for atomic.Load(&work.cycles) == n+1 && sweepone() != ^uintptr(0) { 
	  sweep.nbgsweep++ 
	  Gosched() 
	 } 
	   
	 for atomic.Load(&work.cycles) == n+1 && atomic.Load(&mheap_.sweepers) != 0 { 
	  Gosched() 
	 } 
	   
	 mp := acquirem() 
	 cycle := atomic.Load(&work.cycles) 
	 if cycle == n+1 || (gcphase == _GCmark && cycle == n+2) { 
	  mProf_PostSweep() 
	 } 
	 releasem(mp) 
	} 
	在开始新的一轮 GC 周期前,需要调用 gcWaitOnMark 方法上一轮 GC 的标记结束(含扫描终止、标记、或标记终止等)。
	 
	开始新的一轮 GC 周期,调用 gcStart 方法触发 GC 行为,开始扫描标记阶段。
	 
	需要调用 gcWaitOnMark 方法等待,直到当前 GC 周期的扫描、标记、标记终止完成。
	 
	需要调用 sweepone 方法,扫描未扫除的堆跨度,并持续扫除,保证清理完成。在等待扫除完毕前的阻塞时间,会调用 Gosched 让出。
	 
	在本轮 GC 已经基本完成后,会调用 mProf_PostSweep 方法。以此记录最后一次标记终止时的堆配置文件快照。
	 
	结束,释放 M。
	 
	在哪触发
	看完 GC 的基本流程后,我们有了一个基本的了解。但可能又有小伙伴有疑惑了?
	 
	本文的标题是 “GC 什么时候会触发 GC”,虽然我们前面知道了触发的时机。但是....Go 是哪里实现的触发的机制,似乎在流程中完全没有看到?
	 
	监控线程
	实质上在 Go 运行时(runtime)初始化时,会启动一个 goroutine,用于处理 GC 机制的相关事项。
	 
	代码如下:
	 
	func init() { 
	 go forcegchelper() 
	} 
	 
	func forcegchelper() { 
	 forcegc.g = getg() 
	 lockInit(&forcegc.lock, lockRankForcegc) 
	 for { 
	  lock(&forcegc.lock) 
	  if forcegc.idle != 0 { 
	   throw("forcegc: phase error") 
	  } 
	  atomic.Store(&forcegc.idle, 1) 
	  goparkunlock(&forcegc.lock, waitReasonForceGCIdle, traceEvGoBlock, 1) 
	    // this goroutine is explicitly resumed by sysmon 
	  if debug.gctrace > 0 { 
	   println("GC forced") 
	  } 
	 
	  gcStart(gcTrigger{kind: gcTriggerTime, now: nanotime()}) 
	 } 
	} 
	在这段程序中,需要特别关注的是在 forcegchelper 方法中,会调用 goparkunlock 方法让该 goroutine 陷入休眠等待状态,以减少不必要的资源开销。
	 
	在休眠后,会由 sysmon 这一个系统监控线程来进行监控、唤醒等行为:
	 
	func sysmon() { 
	 ... 
	 for { 
	  ... 
	  // check if we need to force a GC 
	  if t := (gcTrigger{kind: gcTriggerTime, now: now}); t.test() && atomic.Load(&forcegc.idle) != 0 { 
	   lock(&forcegc.lock) 
	   forcegc.idle = 0 
	   var list gList 
	   list.push(forcegc.g) 
	   injectglist(&list) 
	   unlock(&forcegc.lock) 
	  } 
	  if debug.schedtrace > 0 && lasttrace+int64(debug.schedtrace)*1000000 <= now { 
	   lasttrace = now 
	   schedtrace(debug.scheddetail > 0) 
	  } 
	  unlock(&sched.sysmonlock) 
	 } 
	} 
	这段代码核心的行为就是不断地在 for 循环中,对 gcTriggerTime 和 now 变量进行比较,判断是否达到一定的时间(默认为 2 分钟)。
	 
	若达到意味着满足条件,会将 forcegc.g 放到全局队列中接受新的一轮调度,再进行对上面 forcegchelper 的唤醒。
	 
	堆内存申请
	在了解定时触发的机制后,另外一个场景就是分配的堆空间的时候,那么我们要看的地方就非常明确了。
	 
	那就是运行时申请堆内存的 mallocgc 方法。核心代码如下:
	 
	func mallocgc(size uintptr, typ *_type, needzero bool) unsafe.Pointer { 
	 shouldhelpgc := false 
	 ... 
	 if size <= maxSmallSize { 
	  if noscan && size < maxTinySize { 
	   ... 
	   // Allocate a new maxTinySize block. 
	   span = c.alloc[tinySpanClass] 
	   v := nextFreeFast(span) 
	   if v == 0 { 
	    v, span, shouldhelpgc = c.nextFree(tinySpanClass) 
	   } 
	   ... 
	   spc := makeSpanClass(sizeclass, noscan) 
	   span = c.alloc[spc] 
	   v := nextFreeFast(span) 
	   if v == 0 { 
	    v, span, shouldhelpgc = c.nextFree(spc) 
	   } 
	   ... 
	  } 
	 } else { 
	  shouldhelpgc = true 
	  span = c.allocLarge(size, needzero, noscan) 
	  ... 
	 } 
	 
	 if shouldhelpgc { 
	  if t := (gcTrigger{kind: gcTriggerHeap}); t.test() { 
	   gcStart(t) 
	  } 
	 } 
	 
	 return x 
	} 
	小对象:如果申请小对象时,发现当前内存空间不存在空闲跨度时,将会需要调用 nextFree 方法获取新的可用的对象,可能会触发 GC 行为。
	 
	大对象:如果申请大于 32k 以上的大对象时,可能会触发 GC 行为。
	 
	总结
	在这篇文章中,我们介绍了 Go 语言触发 GC 的两大类场景,并分别基于大类中的细分场景进行了一一说明。
	 
	一般来讲,我们对其了解大概就可以了。若小伙伴们对其内部具体实现感兴趣,也可以以文章中的代码具体再打开看。
	 
	但需要注意,很有可能 Go 版本一升级,可能又变了,学思想要紧! (编辑:宣城站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! | 

