乐视李岱:当前VR内容生产,空军太多,陆军太少
这是最好的时代,也是最坏的时代,VR技术以临场感、交互性和自主性为核心特点对整个行业进行革新。坏处是没有人知道VR内容究竟应该怎么做才是最好,大家都在探索阶段,必须花心思、花力气潜下心来做研究才能做,而且有可能错一步就让前面所有的努力功亏一篑。好处也显而易见,整个行业都在期待真正意义上的杀手级VR内容,大家如果把好的创意很好地执行下来就可以产生很好的VR内容。 乐视对于VR内容生产者提供了强有力的支持,通过“一万CP联盟计划”等形式,乐视VR希望能够将自己在影视制作方面的经验、技术、资源等与合作伙伴共享,为他们提供技术合作、创意指导、资金支持等,全方位支持内容创作者。并通过提供收入分成,让内容生产者得到切切实实的利益。 当前已经有数百位先锋导演、大量的游戏厂商和乐视VR合作,真正地去做能够爆款的VR内容。乐视VR可以为合作伙伴提供全方位的支持,让大家一起产生优质的VR内容。在渠道方面,一年之内乐视VR体验店将达到10000家,并且未来将覆盖更多的渠道如影院、校园等,基于乐视丰富的变现渠道,如果开发者提供出来真正创意好、执行好的内容,通过这些渠道,可以真正让开发者获得良好的收益。
乐视VR的布局,从内容、终端、用户三个角度全方位切入,也是其生态理念的完美诠释,而洞察到内容缺失进而提出内容生产方式需要革新、并全力支持VR内容生产者等方式,更是其对于洞见的踏实落地。VR的未来,内容才是制胜法宝。 (编辑:宣城站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |