| 副标题[/!--empirenews.page--] 前言
 随着 Web 的发展,用户对于 Web 的实时推送要求也越来越高 ,比如,工业运行监控、Web 在线通讯、即时报价系统、在线游戏等,都需要将后台发生的变化主动地、实时地传送到浏览器端,而不需要用户手动地刷新页面。本文对过去和现在流行的 Web 实时推送技术进行了比较与总结。一、双向通信 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起。举例来说,我们想了解今天的天气,只能是客户端向服务器发出请求,服务器返回查询结果。HTTP 协议做不到服务器主动向客户端推送信息。这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。在WebSocket协议之前,有三种实现双向通信的方式:轮询(polling)、长轮询(long-polling)和iframe流(streaming)。 1.轮询(polling)   轮询是客户端和服务器之间会一直进行连接,每隔一段时间就询问一次。其缺点也很明显:连接数会很多,一个接受,一个发送。而且每次发送请求都会有Http的Header,会很耗流量,也会消耗CPU的利用率。 
    优点:实现简单,无需做过多的更改缺点:轮询的间隔过长,会导致用户不能及时接收到更新的数据;轮询的间隔过短,会导致查询请求过多,增加服务器端的负担 // 1.html  <div id="clock"></div>  <script>  let clockDiv = document.getElementById('clock');  setInterval(function(){  let xhr = new XMLHttpRequest;  xhr.open('GET','/clock',true);  xhr.onreadystatechange = function(){  if(xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200){  console.log(xhr.responseText);  clockDiv.innerHTML = xhr.responseText;  }  }  xhr.send();  },1000);  </script>  //轮询 服务端  let express = require('express');  let app = express();  app.use(express.static(__dirname));  app.get('/clock',function(req,res){  res.end(new Date().toLocaleString());  });  app.listen(8080); 
 启动本地服务,打开http://localhost:8080/1.html,得到如下结果:   2.长轮询(long-polling)   长轮询是对轮询的改进版,客户端发送HTTP给服务器之后,看有没有新消息,如果没有新消息,就一直等待。当有新消息的时候,才会返回给客户端。在某种程度上减小了网络带宽和CPU利用率等问题。由于http数据包的头部数据量往往很大(通常有400多个字节),但是真正被服务器需要的数据却很少(有时只有10个字节左右),这样的数据包在网络上周期性的传输,难免对网络带宽是一种浪费。 
    优点:比 Polling 做了优化,有较好的时效性缺点:保持连接会消耗资源; 服务器没有返回有效数据,程序超时。 // 2.html 服务端代码同上  <div id="clock"></div>  <script>  let clockDiv = document.getElementById('clock')  function send() {  let xhr = new XMLHttpRequest()  xhr.open('GET', '/clock', true)  xhr.timeout = 2000 // 超时时间,单位是毫秒  xhr.onreadystatechange = function() {  if (xhr.readyState == 4) {  if (xhr.status == 200) {  //如果返回成功了,则显示结果  clockDiv.innerHTML = xhr.responseText  }  send() //不管成功还是失败都会发下一次请求  }  }  xhr.ontimeout = function() {  send()  }  xhr.send()  }  send()  </script> 
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